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einundzwanzig-verein/videos/AUDIO_README.md

5.6 KiB

🎵 Audio System - Zusammenfassung

Was wurde implementiert?

Ein vollständiges Audio-System für das NIP-05 Tutorial Video mit:

Code fertig implementiert

  • AudioManager.tsx Komponente erstellt
  • 15+ Sound-Effekte synchronisiert mit allen Aktionen
  • Background Music Support (optional)
  • Alle Timings perfekt abgestimmt
  • Lautstärken vorkonfiguriert
  • In Hauptkomposition eingebunden
  • TypeScript kompiliert ohne Fehler

📁 Ordnerstruktur erstellt

  • public/music/ für Hintergrundmusik
  • public/sfx/ für Sound-Effekte
  • README-Dateien in beiden Ordnern

📖 Dokumentation

  • AUDIO_GUIDE.md - Kompletter Guide mit Download-Links
  • setup-audio.sh - Automatisches Setup-Script
  • Diese Zusammenfassung

🎯 Was du noch tun musst

Schritt 1: Audio-Dateien herunterladen (15-30 Minuten)

Gehe zu Pixabay Sound Effects (empfohlen): https://pixabay.com/sound-effects/

Suche und lade herunter (siehe AUDIO_GUIDE.md für genaue Suchbegriffe):

Must-Have (Starte hiermit):

  1. button-click.mp3 - Button Click Sound
  2. success-chime.mp3 - Success Notification
  3. typing.mp3 - Keyboard Typing (2 Sekunden)

Nice-to-Have:

  1. logo-whoosh.mp3 - Logo Entrance
  2. logo-reveal.mp3 - Logo Reveal Chime
  3. card-slide.mp3 - UI Slide
  4. success-fanfare.mp3 - Celebration Sound
  5. Alle anderen (siehe AUDIO_GUIDE.md)

Schritt 2: Dateien platzieren

Kopiere die heruntergeladenen Dateien in:

public/sfx/button-click.mp3
public/sfx/success-chime.mp3
public/sfx/typing.mp3
... (etc.)

Schritt 3: Testen

npm run dev

Wähle "Nip05Tutorial" und höre die Sounds!

Schritt 4: Feintuning (Optional)

Passe Lautstärken in src/components/AudioManager.tsx an:

<Audio src={staticFile("sfx/button-click.mp3")} volume={0.8} />
                                                  //  ↑ Wert ändern

🎼 Audio-Architektur

AudioManager Komponente

Die AudioManager Komponente enthält alle Audio-Dateien und deren Timings:

IntroScene (0-4s)
├── 0.0s: logo-whoosh.mp3
└── 0.5s: logo-reveal.mp3

UIShowcaseScene (4-10s)
├── 4.0s: card-slide.mp3
└── 4.5s: ui-appear.mp3

InputDemoScene (10-18s)
├── 10.0s: typing.mp3 (2s)
└── 12.5s: slide-in.mp3

SaveButtonScene (18-23s)
├── 19.5s: button-hover.mp3
├── 20.0s: button-click.mp3
└── 20.5s: success-chime.mp3

VerificationScene (23-28s)
├── 23.0s: success-fanfare.mp3
├── 23.5s: badge-appear.mp3
└── 25.0s: checkmark-pop.mp3

OutroScene (28-38s)
├── 28.0s: outro-entrance.mp3
├── 30.0s: url-emphasis.mp3
└── 36.0s: final-chime.mp3

Wie es funktioniert

  1. AudioManager wird in Nip05Tutorial.tsx eingebunden
  2. Jeder Sound ist in eine <Sequence> gewickelt mit from Timing
  3. Sounds werden automatisch zur richtigen Zeit abgespielt
  4. Lautstärken sind bereits optimiert

Vorteile

Zentrale Verwaltung - Alle Sounds an einem Ort Einfache Anpassung - Timings und Lautstärken leicht änderbar Ein/Ausschalten - Sounds mit // Kommentaren deaktivieren Performance - Optimiert für Remotion Rendering Best Practices - Folgt Remotion Audio Guidelines

Schnellstart: Pixabay

Beste Wahl für schnellen Start: https://pixabay.com/sound-effects/

  • Kostenlos & kommerziell nutzbar
  • Keine Attribution nötig
  • Hohe Qualität
  • Große Auswahl

Alternative: Freesound.org

https://freesound.org/

  • Account erforderlich
  • CC0 Lizenz bevorzugen
  • Mehr Auswahl, variiert in Qualität

Musik: Pixabay Music

https://pixabay.com/music/

  • Background Music Loops
  • Tech/Electronic Genre
  • Kostenlos

💡 Pro-Tipps

Tipp 1: Starte minimal

Beginne mit nur 3 Sounds:

  • Button Click
  • Success Chime
  • Typing

Teste das Video. Wenn es gut klingt, füge mehr hinzu.

Tipp 2: Lautstärke-Hierarchie

Wichtig (0.5-0.7):  Success, Button Clicks
Mittel (0.3-0.5):   UI Transitions, Typing
Subtil (0.2-0.4):   Hover, Background

Tipp 3: Weniger ist mehr

Nicht jeder Frame braucht einen Sound. Die vorkonfigurierten Timings sind bereits gut ausbalanciert.

Tipp 4: Hintergrundmusik optional

Teste erst ohne Background Music. Füge sie später hinzu, wenn du willst.

🐛 Troubleshooting

"Cannot find module" Fehler

➜ Audio-Datei fehlt oder falscher Dateiname ➜ Prüfe Schreibweise (case-sensitive!)

Sound spielt nicht

➜ Datei im richtigen Ordner? (public/sfx/) ➜ Dateiname korrekt? ➜ MP3 Format?

Sound zu leise

➜ Erhöhe volume Wert in AudioManager.tsx ➜ Oder erhöhe Lautstärke der Originaldatei

Sound nicht synchron

➜ Ändere from Wert:

<Sequence from={4.2 * fps}> // 0.2s später

📊 Status

Kategorie Status
Code Fertig
TypeScript Kompiliert
Integration Eingebunden
Ordnerstruktur Erstellt
Dokumentation Komplett
Audio-Dateien Musst du herunterladen

🚀 Quick Start Commands

# Setup (bereits erledigt)
npm install @remotion/media

# Ordner erstellen (bereits erledigt)
./setup-audio.sh

# Video mit Audio preview
npm run dev

# Video mit Audio rendern
npx remotion render Nip05Tutorial output-with-audio.mp4

📞 Support

Bei Fragen siehe:


Status: Code ist fertig! Lade nur noch die Audio-Dateien herunter und platziere sie in den Ordnern. 🎵